모두의 AI · 말로

에이밍업

시키는 것도 실력.

AI에게 말로 일을 시켜 보는 게임 6종이에요. 그림을 말로 설명해 다시 그리게 하고, 금지어 없이 설득하고, 거짓말을 찾아내요. 한 판에 3~5분, 점수로 바로 알 수 있어요.

누가
청소년과 성인 — 글을 읽고 쓸 수 있으면 누구나. 중학생부터 어른까지.
얼마나
한 판 3~5분 (게임 6종)
준비물
휴대폰이나 PC · 닉네임만 (가입 없음)
끝나면
연습에서 80점을 넘기면 인증서 카드를 받아요.

에이밍업 바로가기 ↗튜토리얼수업안

무엇을 하나요

  1. 01 · 3~5분

    그림 따라 그리기

    그림을 말로 옮겨 AI가 다시 그리게. 닮을수록 높은 점수

  2. 02 · 1분

    금지어

    금지어를 피해 AI가 그 단어를 말하게

  3. 03 · 1분

    설득

    깐깐한 AI 캐릭터를 말로 설득하기

  4. 04 · 1분

    말투 따라 하기

    목표 글과 똑같이 나오게 시키기

  5. 05 · 2분

    거짓말 찾기

    AI가 지어낸 말 하나 골라내기

  6. 06 · 3~5분

    문서 조수

    AI 조수에게 문서 일 시키기

  1. 1 게임 고르기
  2. 2 짧은 튜토리얼 (건너뛸 수 있어요)
  3. 3 말로 시키고 점수 보기
  4. 4 다른 게임으로, 또는 연습 모드로

처음 5분 — 이렇게 해요

화면을 그대로 찍은 거예요. 순서대로 따라 하면 돼요.

  1. 1

    '게임 시작하기'를 눌러요

    aimingup.rewond.com 첫 화면. 휴대폰으로도 돼요.

    에이밍업 1단계: '게임 시작하기'를 눌러요
  2. 2

    닉네임을 정하고 동의해요

    닉네임 하나면 돼요. 이용약관·개인정보 동의에 체크하고 들어가요.

    에이밍업 2단계: 닉네임을 정하고 동의해요
  3. 3

    게임을 골라요

    여섯 가지 중 하나. 처음이면 '그림 따라 그리기'가 제일 쉬워요. 아래엔 퀴즈와 연습 모드도 있어요.

    에이밍업 3단계: 게임을 골라요
  4. 4

    시작 시트를 보고 '시작'

    한 판이 어떻게 흘러가는지(스테이지 3개, 시간)와 난이도를 보여 줘요. 처음엔 짧은 튜토리얼이 나오고, 건너뛸 수 있어요.

    에이밍업 4단계: 시작 시트를 보고 '시작'
  5. 5

    그림을 말로 설명해요

    왼쪽 목표 그림을 보고 AI에게 말로 설명해요. 무엇이·어디에·어떤 느낌인지 자세할수록 AI가 비슷하게 그려요. '제출'.

    에이밍업 5단계: 그림을 말로 설명해요
  6. 6

    점수와 정답 프롬프트를 봐요

    AI가 그린 그림을 목표와 나란히 비교하고 점수가 나와요. '정답 프롬프트'와 내 말을 비교해 보고 다음 스테이지로. 연습에서 80점을 넘기면 인증서 카드!

    에이밍업 6단계: 점수와 정답 프롬프트를 봐요

에이밍업 시작하기 ↗

교사·강사·보호자용

수업안

에이밍업 · 1차시

시키는 것도 실력 — 같은 AI, 다른 말

중학생 이상 (성인 교육에도) · 45분

aimingup.rewond.com ↗

학습 목표

  1. 1같은 AI라도 말하는 방식에 따라 결과가 달라진다는 것을 점수로 확인한다
  2. 2좋은 지시의 조건(구체·순서·제약)을 스스로 찾아낸다
  3. 3AI의 답에서 틀린 곳을 찾는 눈을 기른다

준비물

  • ·휴대폰 또는 PC (1인 1대)
  • ·에이밍업 주소 QR
  • ·'내가 쓴 말' 적을 종이나 공유 문서

흐름

  1. 도입5분

    • ·'강아지'라고만 말하면 AI가 무엇을 그릴까? — 예측하고 실제 결과 보기(랜딩의 45점 vs 100점)
  2. 전개30분

    • ·'그림 따라 그리기' 3판 — 1판은 한 단어, 2판은 한 문장, 3판은 자세히. 점수 변화 적기
    • ·짝과 '내 말'을 바꿔서 해 보기 — 누구 말이 더 잘 통했나
    • ·'거짓말 찾기' 1판 — AI 답의 틀린 곳 찾기
  3. 정리10분

    • ·우리 반 '잘 통한 말' 세 가지 뽑기 — 왜 통했는지(구체·순서·제약)
    • ·AI 답을 그대로 믿으면 안 되는 이유 한 줄씩

관찰 포인트

  • ·점수가 오른 이유를 '말의 차이'로 설명하는가
  • ·지시를 고칠 때 구체성·순서·제약 중 무엇을 바꿨는지 말하는가
  • ·AI 답의 오류를 근거와 함께 찾는가

확장 활동

  • ·'문서 조수' 게임으로 에이드미(일로 시키기)와 연결
  • ·우리 반 프롬프트 사전 만들기

유의점

  • ·그림 생성은 AI 서비스 사정으로 몇 초 걸려요 — 한꺼번에 누르지 말고 짝끼리 번갈아
  • ·입력칸에 이름·연락처 등 개인정보를 쓰지 않기로 미리 약속
  • ·점수는 '말의 효과'일 뿐 사람 평가가 아니라고 안내

수업에 쓸 QR 포스터와 준비 체크리스트는 수업에서 쓰기에 있어요.